js中Math对象指的是什么-创新互联
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(1) E :返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
(2) LN2 :返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
(3) LN10 :返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
(4) LOG2E :返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.443)。
(5) LOG10E :返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
(6) PI :返回圆周率(约等于3.14159)。
(7) SQRT1_2 :返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
(8) SQRT2 :返回 2 的平方根(约等于 1.414)。
各属性的值:
2. Math 对象的方法
(1) abs(x): 返回数的绝对值。
(2) acos(x): 返回数的反余弦值。
(3) asin(x): 返回数的反正弦值。
(4) atan(x): 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
(5) atan2(y,x): 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
(6) ceil(x): 对数进行上舍入。
(7) cos(x): 返回数的余弦。
(8) exp(x): 返回 e 的指数。
(9) floor(x): 对数进行下舍入。
(10) log(x): 返回数的自然对数(底为e)。
(11) max(x,y): 返回 x 和 y 中的最高值。
(12) min(x,y): 返回 x 和 y 中的最低值。
(13) pow(x,y): 返回 x 的 y 次幂。
(14) random(): 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
(15) round(x): 把数四舍五入为最接近的整数。
(16) sin(x): 返回数的正弦。
(17) sqrt(x): 返回数的平方根。
(18) tan(x): 返回角的正切。
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