Java应用程序的运行环境以及参数的传递
本篇内容介绍了“Java应用程序的运行环境以及参数的传递”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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1Java应用程序的运行环境
Java应用程序是指可以独立运行在Java虚拟机上的程序,它是一种中间代码(byte-code?copy;。比如你的应用程序叫my.java,程序里有一个名称为app1的类,用Javac或其它编译器,编译后将会生成app1.class,则在命令行状态下输入:javaapp1就可以运行此程序。注意,用java命令运行的类必须有main函数,否则不能执行。与普通java应用程序不同的另一种另一种Java程序叫JavaApplet。我们把它译成Java小程序,这种程序后缀也是.class,但它不能直接在java虚拟机上运行,也就是输入java*.class不能运行,这种程序里可以没有main函数,它必须由某个浏览器来运行,比如Appletviewer或Netscape2.02以上等。这种程序我们将在后面章节中介绍。
2最简单的Java程序解释
让我们来看一看最简单的Java应用程序例子,来理解一下它的结构:Filename:1.java
classmyfirst{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){System.out,println("ThisismyfirstJavaApplication");}}
这就是一个完整的Java应用程序,将它编译:Javac1.java在当前目录下,它将生成myfirst.class文件,Javamyfirst屏幕上将会输出:ThisismyfirstJavaApplication
让我们来一步一步分析每句话含义(1?copy;classmyfirst这一行用关键词class来定义名为myfirst的新类,myfirst是新类的名称,必须是一个有效的标识符,有效标识符定义请见程序设计基础章节。类的说明包括数据说明和成员函数说明,都放在类后面的大括号里面。一般类定义如下:class类名称{数据定义;函数定义;}
(2)publicstaticvoidmain(Stringargs[])public是一个表示访问权限的关键字,表示此成员函数是公有的,可以被其他类直接调用,包括java解释器。相对应的关键字有private和protected,friend。private表示只能被本类访问,protected表示只能被子类访问,friend是缺省的访问权限,表示能被本包(package)中任意类访问,对其它包中的类是不可访问的。static表示main成员函数在myfirst类的所有对象中是唯一的,因此如果本程序生成另一个myfirst类对象,调用的main函数将是同一个函数。void表示main函数没有返回值,如果有返回类型值,则可加上interger或boolean诸如此类,对于有返回值的函数,其函数实体的最后应加上return语句。main这个函数是这运行应用程序的入口点,因此编写应用程序是必须有main()函数,且是唯一的。
(3?copy;System.out.println一句这一句是main函数里的功能语句,是调用Java里System包里的out类的println成员函数,是标准输入输出。
3Java应用程序参数的传递
Java语言很类似C和C++语言。在C语言里,通过在命令行输入参数,C程序可由main函数读入这?copy;参数,java程序也一样,请看下面程序:Filename:2.java
classMy2{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){intarc=args.length;if(arc>0){for(inti=0;i 编译:javac2.java将在本目录下生成My2.class文件。 运行:javaMy2输出:Applicationhavenoargs! 运行:javaMy2arg1arg2arg3输出:arg1arg2arg3这说明,java里参数的传递是这样的,命令行里类名后第一个参数放在args[0]里,第二个参数放在args[1]里,以此类推。 Frame介绍在Java语言里,Frame类的功能是创建图形用户界面(GUI)的基本窗口。在典型浏览器里,Frame类是显示GUI的父类。 类的层次结构如下:java.lang.Objectjava.awt.Componentjava.awt.Containerjava.awt.Windowjava.awt.Frame Frame是从没有边框和菜单条的空白窗口?copy;充来的。这种窗口主要用在弹出式窗口方式下。Frame给窗口一个边框,一个布局和一个窗口条。 你可以通过创建自己的多个Frame来创建图形用户界面的应用程序。我们已知道怎样建立独立的java应用程序,那么怎样将各种迷人的图形结合在一块呢?我们通过建立一个Frame来实现这个功能。Frame让我们访问窗口,和applet工作区有许多相同的地方。下面是一个小的应用程序,它弹出一个框架并且在框架里显示信息。(信息可以是命令行参数,也可以是缺省的信息?copy;。如果你在窗口里点一下,程序退出。 基本框架程序importjava.awt.*; /**Memo.java*Asimplestand-alonegraphicalapplication*/ publicclassMemoextendsFrame{publcStringmotd; publicMemo(Strings){//setourtitlesuper("MemoFrame"); motd=s;resize(300,300);} publicMemo(){this("ThisisaMemo");} publicvoidpaint(Graphicsg){g.drawString(motd,15,15);g.drawString("ClickanywheretoExit",15,25);} publicvoidstart(){show();} publicbooleanmouseDown(Evente,intx,inty){//hidethewindowhide();//freeupsystemresourcesdispose();//Quittheapp.System.exit(0);returnfalse;} publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Memom;if(args.length>){m=newMemo(args[0]);}else{m=newMemo();}m.start();}} 将Frame联系起来l熟悉的函数paint()和mouseDown(),看起来有点眼熟。这?copy;函数与applet的函数一样。实际上,一个frame包含各种GUI组件与applet的形式一样。另一个熟悉的函数是start()。这个函数并不必要,因为我们没有覆盖任何已存在的函数。但你想继承applet编程的风格,你还是可以使用start(),stop(),init()与destroy()等函数。 l新函数我们熟悉的函数start()调用了show()。show()函数是Window类的继承,它显示Fame及其所有组件。在mouseDown()函数里我们看到两个函数:hide()和dispose()。hide()只简单地使Frame不可见。你可以在任何时候调用它来隐藏窗口。dispose()函数释放由Frame占有的系统资源。只有在你不需要Frame时才调用它。 l构造函数Memo例子还包含了一个新函数Memo()。其实这个类有两个Memo()函数!任何与类名相同的函数都是构造函数。它在创建一个新对象时被调用。你可以认为它是一个对象的init()初始化函数。为什么需要两个构造函数呢?有了两个构造函数,我们可以利用多态性的优点,有两种方法创建一个新Memo对象。我们可以简单的创建使用缺省信息的Memo对象:m=newMemo();或者,我们可以自己提?copy;信息:m=newMemo("Ourmessage"); Frame控制本程序的最后功能是在main()里建立并显示frame。它由以下两步实现://Step1m=newMemo(); //Step2m.start();第一步初始化memo对象。我们象操作其它对象一样操作m。为显示frame,我们需要调用show()。这在第二步里实现。另一个要注意的是程序的健壮性:我们基本的frame里没有包含处理标准WINDOW_DESTROY消息的函数。这样,你将不能在窗口的控制菜单里选中"Quit"或"Exit"。为了增加这个功能,你需要增加以下的处理程序: publicbooleanhandleEvent(Evente){if(e.id==Event.WINDOW_DESTROY){dispose();System.exit(1);returntrue;}else{//Goaheadanddowhatwenormallywouldhavedonereturnsuper.handleEvent(e);}} 菜单图形界面依靠菜单来指导用户操作。设计独立的Java应用程序时,Java提?copy;创建和使用菜单的直接方法。象其它组件一样,new将创建一个菜单: MenuoptionMenu;optionsMenu=newMenu("Options"); 菜单项一?copy;你创建了一个菜单,你可以使用add()来组建菜单项: optionsMenu.add(newMenuItem("Option1");optionsMenu.add(newMenuItem("Option2"); 菜单事件当你选中某个菜单项时,你创建此菜单项的字符?reg;将在事件中返回。你可以象测试按钮选择一样测试菜单选择: publicbooleanaction(Evente,Objectarg){...if(e.targetinstanceofMenuItem){System.out.println((String)arg);}...} 其它菜单项除了上面描述的简单菜单项外,你还可增加CheckBox菜单项,分割线,以及子菜单。下面是一?copy;例子:Menum,n;m=newMenu("Examples");m.add(newMenuItem("Basic"));m.add(newMenuItem("Simple")); //addaseparatorm.add(newMenuItem("-")); //addaCheckboxitemm.add(newCheckboxMenuItem("Check")); //addasubmenun=newMenu("MoreExamples");n.add(newMenuItem("SubBasic"));n.add(newMenuItem("SubSimple"));m.add(n); 菜单条你创建好菜单后,你应将?reg;放在应用程序的菜单条上:mb=newMenubar(); mb.add(m);mb.add(optionsMenu); 然后你可为applet设置菜单条:setMenuBar(mb); 为了看一个更复杂的独立的图形界面应用程序,下面有一个数字转换的例子: importjava.awt.*; publicclassd2xextendsFrame{intdecimalValue=0;StringbaseXValue=newString("0");TextFielddDisplay,xDisplay; //d2xconstructorpublicd2x(){super("DecimalConverter");//setthetitleoftheframeMenuBarmb=newMenuBar();Buttond2Binary=newButton("Binary");Buttond2Octal=newButton("Octal");Buttond2Hex=newButton("Hex");Buttond2Base36=newButton("Base36");Panelp1=newPanel();Panelp2=newPanel();Panelp3=newPanel(); //addasimplemenuMenum=newMenu("Application");m.add(newCheckboxMenuItem("Base36Active");m.add(newMenuItem("Exit")); //addmenutomenubarmb.add(m);setMenuBar(mb);//installthismenubarintheframe //Addbuttonstotheirownpanelp3.setLayout(newFlowLayout());p3.add(d2Binary);p3.add(d2Octal);p3.add(d2Hex);p3.add(d2Base36); //AddtextfieldsLabeldLabel=newLabel("EnterDeecimal:");LabelxLabel=newLabel("ConvertedValue:");dDisplay=newTextField(integer.toString(decimalValue),7);xDisplay=newTextField(baseXValue,32);xDisplay.setEditable(false);p1.setLayout(newFlowLayout(FlowLayout.LEFT));p2.setLayout(newFlowLayout(FlowLayout.LEFT));p1.add(dLabel);p1.add(dDisplay);p2.add(xLabel);p2.add(xDisplay); //Addthepanelsadd("North",p1);add("Center",p2);add("South",p3);}//endd2xconstructor publicvoidstart(){resize(400,150);show();} publicvoidupdateXDisplay(){xDisplay.setText(baseXValue);} publicbooleanhandleEvent(Eventevt){if(evt.targtintanceofMenuItem){if("Exit".equals(((MenuItem)evt.target).getLabel())){hide();dispose();System.exit(0);returnfalse;}retruntrue;}elseif(evt.targetinstanceofButton){Stringwhick=((Button)evt.target).getLabel();if(whick.equals("Binary")){decimalValue=Integer.parseInt(dDisplay.getText());baseXValue=Interger.toString(decimalValue,2);}if(whick.equals("Octal")){decimalValue=Integer.parseInt(dDisplay.getText());baseXValue=Interger.toString(decimalValue,8);}if(whick.equals("Hex")){decimalValue=Integer.parseInt(dDisplay.getText());baseXValue=Interger.toString(decimalValue,16);}if(whick.equals("36")){decimalValue=Integer.parseInt(dDisplay.getText());baseXValue=Interger.toString(decimalValue,36);}updateXDisplay();returntrue;}returnfalse;} publicstaticvoidmain(Stringargs[]){d2xm=newd2x();m.start();}} “Java应用程序的运行环境以及参数的传递”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!4建立窗口Java程序基本框架
5独立应用程序例子
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