vb.net快速图像处理,vb 图像处理源码
[VB.NET]怎样让移动图像显示更快一些...
***怎样让移动图像显示更快一些*** Hide Controls When Setting Properties to Avoid Multiple Repaints Every repaint is expensive. The fewer repaints Visual Basic must perform, the faster your application will appear. One way to reduce the number of repaints is to make controls invisible while you are manipulating them. For example, suppose you want to resize several list boxes in the Resize event for the form: Sub Form_Resize () Dim i As Integer, sHeight As Integer sHeight = ScaleHeight / 4 For i = 0 To 3 lstDisplay(i).Move 0, i * sHeight, _ ScaleWidth, sHeight Next End Sub This creates four separate repaints, one for each list box. You can reduce the number of repaints by placing all the list boxes within a picture box, and hiding the picture box before you move and size the list boxes. Then, when you make the picture box visible again, all of the list boxes are painted in a single pass: 在vb中用move方法移动图片时,速度有些慢,当图片很大时,这时可以用下面的方法: Sub Form_Resize () Dim i As Integer, sHeight As Integer picContainer.Visible = False picContainer.Move 0, 0, ScaleWidth, ScaleHeight sHeight = ScaleHeight / 4 For i = 0 To 3 lstDisplay(i).Move 0, i * sHeight, _ ScaleWidth, sHeight Next picContainer.Visible = True End Sub Note that this example uses the Move method instead of setting the Top and Left properties. The Move method sets both properties in a single operation, saving additional repaints.
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如何正确掌握VB.NET操作缩放图像
在VB.NET操作缩放图像中的显示和保存缩放图像,用到Image和Graphics类,在VSDotNet2K3下面Reference里自动添加了引用System.Drawing,直接用就行。
实现VB.NET操作缩放图像代码如下:DimimgAsImageImage=Image.FromFile
(D:\Image\tstImage.jpg)
''tstImage是原先的图片DimgrfxAsGraphics=Me
.CreateGraphics
grfx.DrawImage(img,0,0,img.Width*
3,img.Height*3)''在Form里显示
DimimgnewAsNewSystem.Drawing.Bitmap
(img,img.Height*3,img.Width*3)
''新建一个放大的图片
imgnew.Save(D:\Image\tstNewImage.jpg,
System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg)
''保存放大后图片
你可以建一个Form,然后在Form里拖进一个Button,把上面的代码放在Button_Click事件里面源码天空
,执行就行了。
对上面VB.NET操作缩放图像代码的解释:
1.要获取Graphics对象只能从某一事件的参数中获取或者使用窗体和控件对象的CreateGraphics方法来获取-----上面代码使用Me.CreateGraphics来引用这个对象。
2.加载一个图片用Image类的FromFile或者FromStream方法
3.用DrawImage来显示一个图片,该方法有30多个重载方法,可以查MSDN了解细节。
4.保存时的一个问题:我们必须先建一个对象,用于存缩放图像。
在vb.net环境下图像处理,用什么建立3D
首先,还是谈谈图像像素时数据获取方面吧,.net中的图像相关类基本上都是基于GDI+的,因此,图像数据的获取其实也是调用GDI+的一些函数。这个函数就是LockBits,在vb.net中彩色图像数据的快速获取 一文中,我们是调用了Marshal.Copy把LockBits锁定的内存数据拷贝到数据中,然后对数组中的值进行处理。这样做主要的原因是VB.NET不好直接访问内存(Marshal.ReadByte之类的函数不适合用于大型的循环中)。那么,这就造成了2个不好的事情,第一:在同一时间需要2倍于图像数据量的内存,第二:内存数据拷贝到数据,以及处理后再把数组的数据拷贝会内存中都是会减低速度的。作为一种改进,我们应该充分利用LockBits的功能。LockBits中的LockMode中有一种模式为ImageLockMode.UserInputBuffer,该模式下需要用户先申请内存,然后在把图像数据按照相关格式填充如这个内存中。这样,就可以先定义个数组,然后把图像数据填充到这个数组中,就避免了来回拷贝的耗时了,简单示例代码如下:
Dim BmpData As New BitmapData
Stride = ((Bmp.Width * 3 + 3) And HFFFFFFFC)
Dim PixleValue(Stride * Bmp.Height) As Byte
Dim Hanlde As GCHandle = GCHandle.Alloc(PixleValue, GCHandleType.Pinned)
BmpData.Scan0 = Hanlde.AddrOfPinnedObject()
Vb.net怎么实现图像的处理
这问题有点笼统,软糖来说说把:
图像处理由System.Drawing命名空间负责。
主要是Bitmap类和Graphics类。
Bitmap表示一个位图,可以是BMP,JPG,PNG等文件。
装载位图
Dim 位图 As Bitmap = Bitmap.FromFile("C:\Image1.PNG")
Graphics表示一张画纸,能够进行绘制操作。
它可以被窗体、控件、位图调用CreateGraphics()方法来创建。
然后调用Graphics.Draw开头的一系列函数来绘制图像和图形,Fill开头的填充图形。
创建画纸并绘制位图
Dim 画纸 As Graphics = Me.CreateGraphics()
画纸.DrawImage(位图, 100, 100, 256, 256)
可以将上面三行放到Form1_Load中测试,把路径改一下,
还可以把Me改为能在上面绘图的控件的名称。
更多内容请看MSDN的System.Drawing命名空间。
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