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苹果VR/AR设备操作系统名称流出

苹果VR/AR设备操作系统名称流出

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2月10日消息,支持苹果首款虚拟现实(VR)或增强现实(AR)设备的操作系统名称似乎已经确定,它可能被称为realityOS。

在最近的GitHub开源代码和苹果应用商店上传日志中,多处提及到这个词。有人对此感到很兴奋,而iOS知名开发者史蒂夫·特劳顿-史密斯(Steve Troughton-Smith)在推特上写道:“这至少证实了realityOS拥有自己的操作系统和二进制文件,并拥有模拟器。”

2017年,苹果资讯记者马克·古尔曼(Mark Gurman)首次报道了这种操作系统的存在,当时被称为“rOS”,但苹果内部将其称为“Oak”。鉴于苹果iOS、macOS、iPadOS、tvOS和watchOS等操作系统的命名方式,称其为“realityOS”似乎非常符合逻辑。

古尔曼还表示,苹果希望为这款设备创建专门的应用商店,专注于游戏、流媒体视频内容和视频会议。他将其描述为一个“全方位的3D数字环境”,专为游戏、媒体消费和交流而设计。

苹果开发AR/VR设备的传言已经流传多年。该公司在2017年收购了VR公司VRvana,表明它正在推进这项技术。2019年有报道称,苹果AR/VR混合设备将于2022年面世,AR眼镜则于2023年推出。

最初有传言称,苹果设备将在2022年的某个时候推出,可能是在6月份的全球开发者大会(WWDC)上,但苹果仍需要克服开发问题。

据苹果知名分析师郭明预测,这款设备将提供与M1 Mac相当的计算能力,并且不需要绑定其他设备就可以独立运行。

如果这些传闻是真的,可能暗示开发者正在或即将可以访问该操作系统。然而,正如特劳顿-史密斯所警告的那样,这些传闻“也可能只是某人从虚假账户中提取的残余信息”,所以需要对其持怀疑态度。

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2月9日消息,据国外媒体报道,在VR、AR大火的背景下,也传出了苹果涉足这一领域的消息,多年前就已传出苹果研发相关设备,今年1月份,更有苹果产品方面的资深记者透露,苹果内部已经讨论了传闻已久的VR/AR设备的价格,可能会超过2000美元。

而外媒的最新的报道显示,同苹果已经推出的iPhone、iPad等硬件产品一样,正在研发中的VR/AR设备,有望采用专一操作系统,并不会与其他硬件产品线共用。

外媒是根据App Store上传日志中的信息,报道苹果VR/AR设备有望采用专一的操作系统的。

在App Store的上传日志中,有开发者发现了“realityOS”,并看到了其他相关的代码,开发者认为“realityOS”是一个新的操作系统。

外媒在报道中还提到,早在2017年,就有消息称苹果在开发新的操作系统,当时是称为“rOS”。但上传日志中出现的“realityOS”,是否就是此前称为的.“rOS”,目前还不得而知,外媒在报道中也并未提及。

在2019年为iPad推出iPadOS,不再与iPhone共用iOS之后,苹果的硬件产品就都有了专一的操作系统,即用于iPhone的iOS、iPad的iPadOS、Mac产品线的macOS、AppleWatch 的watchOS。即将推出的VR/AR设备也有专一的操作系统,也在意料之中。

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2 月 9 日消息,今日,有开发者在苹果 App Store 上传日志和开源代码中发现了对“realityOS”的引用。从曝光来看,realityOS 可能是一款 AR / VR 操作系统,将搭载于苹果传闻中的混合现实头显。

此外,代码中出现了模拟器字样,虽然苹果已经删除了该提交,但还是逃不过大众的眼睛。

了解到,此前消息称,苹果公司正在进行至少两个 AR 项目,其中包括将于 2022 年底或 2023 年发布的增强现实头显,以及稍后发布的一副增强现实眼镜。

据分析师郭明称,这款头显将配备由 4nm 与 5nm 生产的双 CPU,提供 Mac 级的计算能力,并提供 AR 和 VR 模式无缝切换的体验。

AR / VR 头显预计将运行一种新的操作系统,以前的爆料称为“rOS”,代表 Reality 操作系统。正如 Apple TV 运行 tvOS、Mac 运行 macOS、Apple Watch 运行 watchOS 一样,“rOS”将是 AR / VR 头显的操作系统。2017 年,彭博社首次发现该 AR / VR 操作系统,其内部代号为“Oak”。

如何使用ARKit为iOS开发AR应用

unity开发的都是跨游戏,编译成exe不需要任何东西就能在windows运行。但如果是网页游戏需要Unity播放器的,你需要一个unity播放器。另外unity也可以转成flash的swf格式。那样就不需要unity播放器,但需要adobeflashplayer。这个一般

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苹果iOS11的AR功能为什么有革命意义

1、无数iPhone和iPad支持AR

iOS 11将帮助苹果在一夜之间打造世界上最大的AR平台。只要完成软件更新,数以百万计的iPhone和iPad将成为兼容AR的设备。

苹果在现有的硬件中创建了一个增强现实生态系统,而不是打造新的AR设备,这跟谷歌Project Tango不同,后者创建了新的设备。不过在几天之前,谷歌推出了跟ARKit类似的ARCore。

对于AR粉丝和开发者来说,AR的崛起是一个福音。有了庞大的装机量作为基础,这意味着iPhone和iPad将获得更多的AR游戏和AR体验,毕竟没有人愿意为几千台设备专门开发AR体验。

2、第一个ARKit演示产品已经在路上

今年6月份,我们在WWDC全球开发者大会的主题演讲和ARKit介绍中看到了第一个iPhone和iPad的AR演示产品。以下是一些iPhone和iPad的AR游戏,其中包括开发商Next Games的《行尸走肉》演示视频。Climax Studios展示的《Arise》游戏允许用户通过iPhone帮助游戏角色穿越障碍物通关。

3、AR影响的不仅仅是游戏

游戏推动了新技术的应用,在过去的10年时间里,我们看到了蓝光的崛起(PS3),以及App Store的发展,AR将会走上同样的道路,但是别担心,ARKit将会成为一个不仅提供游戏的平台。

宜家已经把他们的家具搬到了iOS 11 ARKit沙盒里,你可以将虚拟家具放在物理对象旁边。举个例子,你的客厅里有一张椅子,在它旁边摆一张沙发会是什么效果呢?这个应用会告诉你答案,同时提供不同的颜色和尺寸。

不仅如此,《The Very Hungry Caterpillar AR》这样的应用正在让童话故事变得栩栩如生。而在《GIPHY World》的帮助下,动画表情将会进入iPhone和iPad用户的真实生活里。

正如你看到的那样,iOS 11系统中有一些实用的、有教育意义的、傻瓜式的AR应用程序。

4、不需要烦人的设置


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