画笑脸java代码 python画笑脸
用java编写一个颜色为红色,粗线型的笑脸和哭脸,
class Insect{
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private int i = 9;
protected int j;
Insect(){
System.out.println("i = " + i + ", j = " + j);
j = 39;
}
private static int x1 = printInit("static Insect.x1 initialized");
static int printInit(String s){
System.out.println(s);
return 47;
}
}
Java程序运行后出现一张笑脸,鼠标点击一次则变成哭脸,再点击一次又变成笑脸,依次轮换。
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class design extends Frame {
private String title = "笑脸";
design() {
this.setTitle("变脸小程序");
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawArc(100, 200, 100, 60, 0, 180);
g.drawArc(260, 200, 100, 60, 0, 180);
if (!title.equals("笑脸")) {
g.drawArc(180, 260, 100, 60, 0, -180); // 画弧---嘴巴
title = "笑脸";
} else {
g.drawArc(180, 260, 100, 60, 0, 180); // 画弧---嘴巴
title = "哭脸";
}
g.drawString(title, 80, 100);
g.drawOval(80, 100, 300, 300);
}
public static void main(String args[]) {
design D = new design();
D.setSize(new Dimension(500, 500));
D.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
D.addMouseListener(new MouseClick(D));
D.setVisible(true);
}
}
class MouseClick implements MouseListener {// 实现鼠标监听事件
private design d;
public MouseClick() {
}
public MouseClick(design d) {
this.d = d;
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {// 这这里做鼠标单机处理
// TODO Auto-generated method stub
if (d != null) {
d.repaint();
}
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
已经做好了,顺便帮你调整一下格式
java 笑脸的Applet程序
基本概念错误:要编译java文件为java类才可以运行。
建议你看看jdk安装目录下demo\applets中的例子。
另外,最好在Eclipse中编译运行,省点事。
java中如何绘制用色彩填充的笑脸图形?
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Example6_3 extends JFrame
{
public Example6_3()
{
super("��");
setSize(400,400);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(Color.yellow);
g.fillOval(35,30,210,210);
g.setColor(Color.black);
g.fillArc(70,70,150,150,180,180);
g.setColor(Color.yellow);
g.fillArc(70,75,150,130,180,180);
g.setColor(Color.black);
g.fillOval(80,100,30,30);
g.fillOval(180,100,30,30);
}
public static void main(String[] args)
{
new Example6_3();
}
}
用java编写一个颜色为红色,粗线型的笑脸和哭脸,需要继承JFrame类,用java中的绘制图形做
JFreeChart------------它是一种组件技术,专用于在java中实现图形报表
----------饼图,柱状图,折线图
JFreeChart它是一种独立图表技术,它与struts2本身并无关系,只不过,它可以与struts2配合使用
饼图的步骤:
1、创建一个web工程
2、导入struts2框架(core,struts2-jfreeChart)
3、向工程导入(jfreechart.jar,jcommon.jar)
4、创建BaseAction继承于ActionSupport,并且,在类中,声明一个属性 JFreeChart chart;并且生成set,get方法
5、编写ChartAction类,继承于BaseAction
6、在ChartAction类中,编写 showPie()用于显示饼图
7、在struts.xml配置当前action
8、在index.jsp配置,通过img src="chart!showPie.action"进入到指定方法
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9、编写ChartDao类,模拟从数据库查询数据
//得到饼图需要的数据集
public DefaultPieDataset getPieDataset(){
DefaultPieDataset dp = new DefaultPieDataset();
dp.setValue("联想",321);
dp.setValue("华硕",189);
dp.setValue("戴尔",98);
dp.setValue("IBM",213);
dp.setValue("Apple",287);
dp.setValue("惠普",120);
dp.setValue("SONY",87);
return dp;
}
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10、在ChartAction中的showPie方法,生成饼图
public String showPie(){
//得以要显示的数据集,根据数据,生成饼图
DefaultPieDataset dp = dao.getPieDataset();
//chart = ChartFactory.createPieChart("标题",要显示在饼图中的数据集,是否显示颜色说明,"是否显示工具提示","是否显示网络地址 ");
chart = ChartFactory.createPieChart("一季度各电脑品牌销售汇总",dp,true,false,false);
return "success";
}
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11、在struts.xml文件,进行相关配置
package name="struts2" extends="struts-default"
result-types
result-type name="chart" class="org.apache.struts2.dispatcher.ChartResult"/
/result-types
action name="chart" class="org.java.web.ChartAction"
result name="success" type="chart"
param name="width"800/param
param name="height"600/param
/result
/action
/package
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12、解决乱码
标题区的乱码
Font f1 = new Font("隶书",Font.BOLD,40);
TextTitle tt = new TextTitle("一季度各电脑品牌销售汇总",f1);
chart.setTitle(tt);//绑定标题
颜色提示区乱码
Font f2 = new Font("隶书",Font.BOLD,20);
LegendTitle lt = chart.getLegend();
lt.setItemFont(f2);//设置该区域的字体
解决饼图中的乱码
PiePlot pp = (PiePlot) chart.getPlot();//得到饼图区域
pp.setLabelFont(f2);//设置饼图区域中的字体
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13、设置饼图中要显示的数据格式
//该对象,用于指定饼图要显示的数据格式 //0:key //1:value 2:百分比
StandardPieSectionLabelGenerator sc = new StandardPieSectionLabelGenerator("{0},{1}台,{2}");
//把显示的格式,绑定饼图中
pp.setLabelGenerator(sc);
需要完整版请联系我
用c语言怎么画笑脸?求代码。
先在程序定义一个在屏幕中运动的点的结构:
struct
move_point
{
int
x,
y;/*该点的位置,包括x坐标和y坐标*/
int
xv,
yv;/*该点在x轴、y轴的速度*/
};
运动的原理是,先擦去物体先前的轨迹,让物体按其速度移动一段距离,再画出该物体让我们看到以下代码:
gotoxy(man.x,
man.y);/*把光标移到指定的坐标*/
printf(““);/*输出一个空格,把先前的字符擦去*/
然后我们让物体按其速度运动:
man.x
+=
man.xv;/*水平方向按x轴的速度运动*/
man.y
+=
man.yv;/*垂直方向按y轴的速度运动*/
运动后还要判断物体是否出界,如果出了界,就令物体反弹,即让它下一刻的速度等于现在的速度的相反数最后打印出这个笑脸:
gotoxy(man.x,
man.y);
printf(“%c\b”,
2);
/*输出ascii码值为2的“笑脸”字符*/
望采纳,谢谢
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