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DrawArc()方法如何使用

1、public abstract void drawArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle,int arcAngle)绘制一个覆盖指定矩形的圆弧或椭圆弧边框。得到的弧从 startAngle 开始跨越 arcAngle 度,并使用当前颜色。

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2、drawOval:以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径的椭圆轮廓。注意,如果横纵半径的数值相等,此时椭圆就变成了圆形。fillOval:以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径的椭圆区域。

3、int get_SVGA_mode(){union REGS r;r.x.ax=0x4f03;int86(0x10,&r,&r);return(r.x.bx);} windows下本来就是图形界面,随便可以画,有关的概念是:Canvas,brush,color等类/参数,DrawLine/DrawArc函数/方法。

4、你说的是GDI+里的方法吗?我记得没有drawCircle这个方法的,只有画DrawElipse椭圆和DrawArc这2个方法,分别表示画椭圆(画圆统一用DrawElipse方法)和画弧(画椭圆弧统一用DrawArc方法)。

Android中如何获取字符或者字符串的宽度

1、如果用testSize设置汉字的大小,其值用像素表示。用 屏幕宽度的像素/汉字宽度像素就得到了所能显示文字的长度,如果出现字母和特殊符号的时候,这样计算字符串长度就不准确了。

2、andorid里面是不能获得文字的长度的。你的TextView设置成单行,那么字符串很长超过屏幕的宽的话是显示不下的,这时候,可以设置省略符号,android:ellipsize,这个可以设置在头省略或者尾部省略,也可以设置成跑马灯。

3、String.format(%03f, 1245f);不过好像只能后面的+0,前面的并不补0。你自己再研究一下吧。

4、先获取TextView的padding的值,然后用固定高度或宽度减去padding就是文字所占的空间。

5、Android中有许多写法创建事件处理方式,一般会使用Android:onClick属性来指定。

Android中Rect和RectF的区别和使用

第二个绘制的是个Bitmap,于是交集为圆形,展现的是BItmap,就实现了圆形图片效果。圆角,其实就是先绘制圆角矩形,是不是很简单,以后别人再说实现圆角,你就把这一行代码给他就行了。

方案:在canvas上画矩形,然后设置画笔为实心就可以了。

mPath.arcTo(ovalRectF, startAngle, sweepAngle),ovalRectF为椭圆的矩形,startAngle为开始角度,sweepAngle为结束角度。

原来一直以为canvas.drawText是根据给出的坐标做为左上角来画的,今天才发现给出的坐标是左下角坐标。

android里面如何填充矩形呢?

1、添加一个XMI,名字任意取在刚才建立的XMI下加入以下代码, 。android:shape=rectangle代表设置一个矩形。solid android:color=#FFFFFF 代表设置矩形的背景色。stroke android:width=5dp 代表设置边框的厚度。

2、paint);//根据提供的矩形为四个角画弧线,(其中的数字:第一个表示X轴方向大小,第二个Y轴方向大小。可以改成其他的,你可以自己体验),最后添加画笔。如果你是在布局中直接添加,楼上已经做出方法,我就不举例了。

3、你可以使用shape定义一个圆角矩形,并将其作为布局的背景即可。

4、canvas.drawlines()自己定义好点后去形成一个矩型。

5、android:layout_rowWeight android:layout_rowWeight 应该可以达到你想要的效果,不过他们只有在新版本api里才被支持。最后我的解决办法是使用tablelayout,它继承自LinearLayout,可以直接使用layout_weight属性。

6、该方法并不像之前介绍过的方法只处理一种事件,一般情况下以下三种情况的事件全部由onTouchEvent方法处理,只是三种情况中的动作值不同。


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