go语言用指针实现接口 go中的指针
go语言中指针的使用场景?
如果该函数会修改receiver,此时一定要用指针
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如果receiver是 struct 并且包含互斥类型 sync.Mutex ,或者是类似的同步变量,receiver必须是指针,这样可以避免对象拷贝
如果receiver是较大的 struct 或者 array ,使用指针则更加高效。多大才算大?假设struct内所有成员都要作为函数变量传进去,如果觉得这时数据太多,就是struct太大
如果receiver是 struct , array 或者 slice ,并且其中某个element指向了某个可变量,则这个时候receiver选指针会使代码的意图更加明显
如果receiver使较小的 struct 或者 array ,并且其变量都是些不变量、常量,例如 time.Time ,value receiver更加适合,因为value receiver可以减少需要回收的垃圾量。
go语言接口在一个包里,其他的包想实现,怎么做啊?
在 Go 语言中,如果一个接口在一个包里,其他包要实现该接口,需要遵循下列步骤:
1. 定义接口:
假设接口定义在 `foo` 包中:
go
package foo
type MyInterface interface {
MyMethod() string
}
2. 实现接口:
定义一个新的类型 `Bar`,并为其实现 `foo.MyInterface` 接口:
go
package bar
import "your-package/foo"
type Bar struct {
// ...
}
func (b Bar) MyMethod() string {
// implement method
return "bar"
}
在这里,需要导入 `foo` 包,并定义一个 `Bar` 类型,为其实现 `foo.MyInterface` 接口,这样就完成了在不同包中实现接口的目标。
如果在其他包中使用 `Bar`,需要先导入 `bar` 包,然后声明 `Bar` 实例,并将其转换为 `foo.MyInterface`,然后就可以调用 `MyMethod` 方法了:
go
import "your-package/bar"
func main() {
var myInterface foo.MyInterface = new(bar.Bar)
myInterface.MyMethod()
}
在这里,我们定义了一个 `myInterface` 实例,将其类型声明为 `foo.MyInterface`,并将其初始化为 `new(bar.Bar)`。这允许我们调用 `MyMethod` 方法,这个方法实际上是由 `bar.Bar` 类型实现的。
总结起来,在其他包中使用其它包的接口,需要实现接口的包定义一个新的类型,并完成接口的实现,另一个使用接口的包需要导入实现包的路径,并将接口转换成实现类型。
go语言 不同的接口含有相同的方法 怎么办
下面定义一个结构体类型和该类型的一个方法:
复制代码代码如下:
type User struct {
Name string
Email string
}
func (u User) Notify() error
首先我们定义了一个叫做 User 的结构体类型,然后定义了一个该类型的方法叫做 Notify,该方法的接受者是一个 User 类型的值。要调用 Notify 方法我们需要一个 User 类型的值或者指针:
复制代码代码如下:
// User 类型的值可以调用接受者是值的方法
damon := User{"AriesDevil", "ariesdevil@xxoo点抗 "}
damon.Notify()
// User 类型的指针同样可以调用接受者是值的方法
alimon := User{"A-limon", "alimon@ooxx点抗 "}
alimon.Notify()
goget请求可以接受结构体么
goget请求可以接受结构体。
接收者是结构体时,可以是结构体类型、结构体指针类型。调用时不区分调用者是结构体还是结构体指针,go语言会自动转化为对应的结构体或结构体指针。
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